剑与家园是当下非常火爆的一款即时对战类RTS类游戏,由上海莉莉丝网络科技有限公司精心打造,以中世界魔幻背景为题材,采用了精美细腻的游戏画风,还有玩家所熟悉的CV配音,可以很好的将玩家带领到一个全新的塔防世界,享受这场奇妙的战争手游,游戏中玩家将和全球的玩家进行实时策略对战,在整个游戏中玩家需要控制自己的军队去完成任务,所有的资源探索都来自于大地图,想要征服敌方时必须要通过一定的时间来行军跨越千山万水,剑与家园游戏采用全球同服设计,支持数百个单位同屏战斗,每个单位都有自己的独立AI,不同兵种和阵容之间亦存在一定的克制关系,玩家可以在开战前对各个兵种进行合理的排兵布阵和细微调整,还可以实时进行骑士冲锋,法术破解等战术。
游戏特色
与全球玩家同场竞技
500万海外玩家都在玩的中国手游。进入游戏,联合中国同胞,对抗外国玩家。合纵连横、移民叛国、间谍潜伏、竞选国王,丰富策略社交玩法。
告别战报真实战争体验
大地图探索,击杀BOSS获得珍贵财富和永久荣誉;还能与其他玩家实时战斗,既看发展,也拼操作;联合国人共同占城,扩张领土!
独特3D画风顶级CV配音
结合地形搭配真实画面音效,婆娑的热带雨林、冰雪封天的极地、壮观的沙漠尽收眼底;更有国内顶级配音演员山新、宝木中阳等陪你遨游世界。
五大种族探索奇幻大陆
汇集人类、巫妖、矮人、浣熊、妖精五大种族,数百兵种,共同探索奇幻诺尔大陆!纷乱世界、尔虞我诈,充斥整片大陆!
招募英雄建筑专属城池
超过20位唯美帅气英雄收集养成,每个英雄拥有独特的天赋技能。带领你的英雄,建造发达城池、训练军队、探索地图、攻城略地,续写史诗篇章!
刚进入游戏,你将面临第一个艰难的选择,领主们可以从安德烈、阿瓦隆、艾薇儿三位新手英雄选一个,每个英雄都有自己的特色,选择其中一个英雄后你将会拥有他,而其他俩个被“抛弃”的英雄,也有机会在后面的游戏体验中获得,但不是一定能再遇到他们,游戏内想要获得新英雄,还是蛮难的,为了各位新领主不会为你的第一次选择而后悔,小编简单介绍下这三个英雄。
阿瓦隆,自带光环的骑士,能增加弓手的攻击力,“集中火力”打BOSS必备,最重要的是“天生领袖”这个天赋,对于新手来说,这个天赋非常重要,能提高你上场部队的数量,以及提高你青铜部队、白银部队、黄金部队的容量,正所谓千金难买一人口,这个天赋一定要点,还有“缴纳物资”这个天赋,能在战斗后额外获取资源,在前期战力和体力有限的情况下,也是不错的选择,阿瓦隆看似辅助型英雄,但前中后期都有不同方向的高收益;
艾薇儿,控场法师,能控能输出,低战力挑战高战力野怪必备,就是魔法消耗高魔法跟金币是一个概念,长期消耗资源,“冰墙”可以切割战场,“暴风雪”能冰冻敌人,下克上必备的英雄,属于战略型英雄;现版主已对艾薇儿相关技能进行加强,详情可见往期更新公告。点我传送
安德烈,“毁灭之子”满级后3.6倍伤害,配合主动技能“应用跳跃”、被动“剑气斩”,一轮AOE将会对后排脆皮照成毁灭性伤害,再加上“快速愈合”这种坦克标配天赋,敌方后排进入跳跃范围直接跳,自古战士出土豪,把所有的天赋点、属性点、装备都放在他身上,BOSS级英雄。
阿瓦隆无论哪个时期都很有用,打BOSS必不可少,艾薇儿的控制技能在队伍战力成型前的前期轻松攻克战力悬殊的怪物,“土豪”安德烈输出爆表偏后期,至于怎么选择,就全凭个人喜好了。
除了选英雄,还有几个核心的功能需要注意,小编我都做了总结。
英雄加点:有光环被动先点,之后点辅助天赋,再点控场天赋,最后点输出天赋,英雄技能是共CD的,所以主动技能加满收益很低,实际算下来,用不了多少次;
地图上随时可以找到的资源,同时城堡也能生成,是升级建筑和科技主要消耗的资源,血钻、秘银、水晶,稀缺资源,主城不能生产,通过野外拾取、抢夺、开宝箱获取,但一开始看到地图上有资源就捡,迁出主城后容易被抢,所以仓库的等级要跟上,能提高保护资源额度,想要获取更多稀缺资源,需要多花时间,没事上线看看地图,拦截别人的物资车,盯着集市的刷新时间,刷新后用普通资源换稀缺资源,这个比较难,因为很多人都在抢;
建筑升级:前期优先资源采集,后期优先战力提升,兵种的科技研发主选一种,建议远程兵种,人族弓手、矮人枪手或坦克、巫妖法师,更换种族后建筑等级不变,但兵种科技需要重新研究,高级再换种族很吃亏;
兵种克制:弓兵克枪兵、枪兵克骑兵、骑兵克步兵、步兵克弓兵,同时,部分兵种单体输出高,但部队个体数量少,或者是部队只有一个单位,例如坦克、蜘蛛,这些攻击都带AOE群体伤害,这时要注意另一种克制关系:人海克制单体输出,单体输出克制AOE,AOE克制人海,战斗时前排容易死,多用低级兵更实惠,医院治疗的快,能让部队快速整装完毕;
地图随着等级的提升,能越开越多,建议第一时间跑图,每个地图都有轻易能拿到的资源物资;、
主城迁移:除六个新手主城外,每个领地主城,都会提供不同的资源采集提升,迁移后能大大的提升资源的生产,但大领地很抢手,同时新手城墙比较低级,驻兵少,容易被攻打掠夺资源,新手主城是不会被打的,所以建议城墙没到4级,最好先别迁出去,迁出去了要尽快把资源消耗在仓库保护线内,8小时的保护时间,能开就开,特别是睡觉前;
荣誉值:开发种族功能的唯一资源,除了能研发新的种族建筑,生产新的兵种,还能用于更换种族,但要注意,城堡等级越高级,更换种族消耗的荣誉值越高,建议一开始就选定一个种族。获取荣誉值主要通过野外的运输车和怪物据点获取,这里教各位新领主一个小技巧,把作用不大的低级兵丢进盟友的城墙里,能获得客观的荣誉值。
游戏心得:
永远需要足够的前排来换取珍贵的输出时间,DPS要么很脆,要么很贵;
合理搭配不同射程的兵种才能有效避免堆积,更容易输出最大化;
用好你的英雄技能,你将更轻松的碾压对手;
不要堆积太多的低级单位,但是必要时你可以在部队中安插一些充当炮灰,因为他们的恢复时间极短可以反复利用;
前期我们得到的兵是非常有限的,由于金币、木材、水的数量有限,我们在清野怪的时候需要尽量的避免损失兵;
野外的矿点千万别错过,记住CD定时去刷;
劫车的PVP是生死局,会拼到两败俱伤。不要轻易尝试;
攻高血厚,AOE伤害;不受士气和毒素影响;满科技后是全游戏最强兵种,地狱火和机枪不再消耗弹药,再加上希德的弹药技能,真正做到了独当一面。
移动速度慢;死亡后无法转化为枪兵;弹药消耗者,一旦弹药耗光就变为鸡肋,但是满科技后这个缺点可无视。
武僧等人数多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物,但是仅满科技后才能实现。
被克制:弓手,弩手,火枪等后排。
拥有爆头特性,伤害奇高;射程远。
是弹药消耗者,弹药消耗光会变成酱油;伤害溢出;容易士气崩溃,攻速慢。
机甲等人数少的兵种以及游戏中的各大boss。
被克制:所有近身的兵种,蜘蛛,这也是所有后排的通病。
AOE伤害;攻速快;爆发高;更容易掠夺资源。
是弹药消耗者;易士气崩溃。
武僧等人数多的前排。
被克制:所有近身的兵种;蝎子,骑兵等人数少的兵种。
全游戏最肉前排;高额减伤特性;金卡特性让其拥有爆发性。
死亡后无法治疗和复活。
远程兵种,boss。
可复活;矮人族守城唯一前排;击晕特性。
易士气崩溃;没有减伤特性;血量低。
3、克制:蝎子
被克制:骑兵,蜘蛛,远程兵种,武僧,凡是高输出,高爆发的兵种全都能克制它。
更新日志
巅峰公会战玩法更新
英雄之魂套装效果调整
银翼典籍拓展
其它优化调整
英雄之魂优化
军械库符石新增预设功能
云顶争锋优化
活动难度调整
其他优化调整
新版本主要内容:
云顶争锋优化
魔镜关卡优化
其他优化调整
新版本主要内容:
新系统-圣殿勋章
圣殿勋章系统限时养成活动
新关卡-王国护卫竞技模式
银翼典籍扩展
赛特远征赛季奖励更新
英雄平衡性调整
其他优化调整